アニメーター/キャラクターデザイン/アニメ監督
仕上/撮影/CGアニメーター/CGクリエイター など
アニメーション・CG科
2年制/職業実践専門課程

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作画と3DCGを融合させる
ハイブリッドなアニメ制作を学ぶ!

日本のアニメ制作現場で主流となりつつある作画と3DCGを組み合わせたハイブリッドな絵作りに注力すべく、本科では1年次の基礎科目から3DCGを取り入れています。また、アニメ制作のすべての工程(作画・仕上・撮影・CG・演出・キャラクターデザインなど)を2年間で総合的に学べるカリキュラムを構築。第一線で活躍するプロによる実習やグループで行うアニメ作品制作をとおして、現場で求められる専門知識と技術を幅広く習得しよう!

MOVIEアニメーション・CG科学科紹介動画

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POINTSアニメーション・CG科の
ポイント

POINT01

(株)ディオメディアのアニメーターが直接指導!

絵を動かして演技をつける作画技術を習得する

アニメ制作会社・(株)ディオメディアのトップアニメーターが、作画に必要な基礎知識と技術を直接指導します。振り向き・歩き・走りなど、基本となる動きのメカニズムを理論的に理解し、絵を動かして“演技”をつける技術を習得します。

(株)ディオメディア
(株)ディオメディア
アニメーション制作会社。おもな作品は『聖女の魔力は万能です』『あひるの空』『風夏』『ガーリッシュナンバー』『艦隊コレクション-艦これ-』『侵略!イカ娘』など
POINT02

Production I.Gから制作進行を学ぶ!

アニメ制作の全工程に関わる“制作進行”の仕事

本科ではアニメ制作会社のProduction I.Gの協力を得て、制作進行として知っておくべき最新の業界事情を網羅した授業をカリキュラムに導入しました。講義では、アニメ制作工程の全体像と各セクションの相互関係を体系的に学び、すべての制作工程に携わる“制作進行”の業務についての知識を深めます。

丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。
丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。
アニメ制作現場で活躍する卒業生から経験談を聞ける「特別講座」は毎回ゲストが変わります。
アニメ制作現場で活躍する卒業生から経験談を聞ける「特別講座」は毎回ゲストが変わります。
丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。
丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。

制作進行とは

アニメ制作をスムーズに進行させるために動く“各部署の橋渡し役”。素材や情報の引き渡し、進行状況の確認、スケジュール管理などを担っています。

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POINT03

アニメ業界で活躍する現役クリエイターから学ぶ

最新の業界動向と実践的なテクニックを知る

本科ではアニメ業界の第一線で活躍するクリエイターやスタッフをゲストに迎え、直接話を聞く機会を多数設けています。携わった作品の制作エピソードや経験談を交えながら、最新の業界の動向を学生に伝えています。

アニメ『キン肉マン 完璧超人始祖編』キャラクターデザイン・総作画監督 丸藤広貴さんによる「特別講座」
丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。
丸藤広貴さんによるライブ作画&添削講座。学生ひとり一人の課題について細かくアドバイスしてくれました。
アニメ制作現場で活躍する卒業生から経験談を聞ける「特別講座」は毎回ゲストが変わります。
アニメ制作現場で活躍する卒業生から経験談を聞ける「特別講座」は毎回ゲストが変わります。

特別講座 ゲスト講師

  • 中谷亜沙美さん 監督/08年度卒

    おもな作品:おもな作品:『幻日のヨハネ -SUNSHINE in the MIRROR-』

  • 磯部真彩さん アニメーションプロデューサー/07年度卒

    おもな作品:おもな作品:『銀河英雄伝説 Die Neue These』『黒子のバスケ』

  • 井出直美さん キャラクターデザイン・総作画監督

    おもな作品:『転生王女と天才令嬢の魔法革命』『異世界薬局』

  • 清水雄介さん 作画監督・レイアウト・第二原画

    おもな作品:『名探偵コナン』『BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS』

  • 塚本龍介さん

    おもな作品:『絆のアリル』『くまクマ熊ベアーぱーんち!』

  • 丸山かおりさん CGアニメーター/13年度卒

    おもな作品:『TRIGUN STAMPEDE』『ゴジラS.P<シンギュラポイント>』

  • 竹沢裕一さん/07年度卒

    おもな作品:『僕の心のヤバイやつ』『風都探偵』

  • サイトウタカオさん 撮影監督/08年度卒

    おもな作品:『アンデッドアンラック』『俺だけ入れる隠しダンジョン』

  • ※2020年~2023年実績より抜粋

POINT04

産学連携による作品制作を実施!

THE BINARYのMV『ヨヰシグレ』を学生が制作!

2.5Dアーティスト・THE BINARYからの依頼で、1stアルバム『Jiu』に収録されている楽曲『ヨヰシグレ』のMVを本科2年生12人が制作しました。THE BINARYは、midoさんとあかまるさんの2名からなるユニット。「第三のスキン」と呼ばれる3Dアバターを持ち、リアルでもバーチャルでもライブを行う次世代アーティストです。企画から制作(キャラクターデザイン・絵コンテ・作画・仕上・撮影・編集など)まで、すべての制作過程を学生たちが担当しました。このほかにも企業や団体、アーティストなどから依頼を受け、作品を制作する産学連携プロジェクトを積極的に行っています。

MV『ヨヰシグレ』あかまる(THE BINARY)
Skin Design:みつきさなぎ
MV『ヨヰシグレ』あかまる(THE BINARY)
Skin Design:みつきさなぎ

キャラクターデザイン

キャラクターデザイン

絵コンテ

絵コンテ

作画

作画

撮影

撮影

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LECTUREアニメーション・CG科の
おもな授業科目

基礎造形(デッサン)

物の形や質感を正確にとらえて表現する力、空間の成り立ちを理解して的確に描く力を身につけます。

キャラクター表現ゼミ

キャラクターデザインの方法論を学び、課題制作をとおして、さまざまなシチュエーションでキャラクターをデザインします。

アニメ作画 I・Ⅱ

動きのメカニズムを物理的に理解し、アニメーターに必要なレイアウト、原画、動画のテクニックを磨きます。

3DCG I・Ⅱ・Ⅲ

「3ds Max」を使って、3DCG制作の基礎を習得。モデリングやアニメーションなどさまざまな技術を学びます。

映像制作基礎

実写映像を撮影し、構図やカメラワーク、光の当たり方、編集のつなぎ方など、アニメと実写に共通する映像の基本ルールと演出理論を学びます。

イラスト実践Ⅰ・Ⅱ

イラスト実践Ⅰ・Ⅱ

人物の顔や身体の描き方、俯瞰や煽りのアングルからの描き方、ツヤベタやカケアミ、スピード線などイラストの基礎を習得します。

作品制作

グループでオリジナルアニメ作品を制作します。グループ校・声優科と放送音響科との3学科コラボでアフレコも実施。

卒業制作

2年間の集大成として作品を制作する。現場のシミュレーションとして、企画から完成までを経験する。

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SCHOOL LIFE 在校生スクールライフ/アニメーション・CG科 佐藤さん

アニメーション・CG科 佐藤さん 福島県出身

アニメを制作する授業が楽しい!

SCHOOL LIFE在校生スクールライフ

在校生のリアルな
学園生活を紹介

アニメーション・CG科で学ぶ学生の日常をご紹介します。学校生活や学外活動での写真とともに時間割もぜひチェックしてください。

詳しく見る

FACULTY MESSAGE教職員メッセージ

学科に関わる本学園の
教職員からひとこと

アニメーション・CG科・景利康弘先生

アニメーション・CG科

景利康弘先生

担当授業

「3DCGⅠ」「デジタルワークⅡ・Ⅲ」「作品制作Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ」ほか

メッセージ

本科を担当して23年。多くの卒業生をアニメ制作会社に送り出してきましたが、現在では監督や作画監督など各部署のチーフとして活躍する卒業生も増えてきました。教え子たちが日々現場で活躍していることが、僕の自慢です! この学科には、アニメーター志望の絵が上手い人、CGが得意な人、監督になりたい人など、さまざまな職種を志望する学生が入学してきます。学科のなかでチームを組んで、たくさんの作品をつくっていきましょう!

GRADUATESおもな卒業生

エンターテインメント業界で
活躍する卒業生を紹介

アニメ撮影監督・竹沢裕一さん

アニメ『僕の心のヤバイやつ』
アニメ『風都探偵』

アニメ撮影監督

竹沢裕一さん

07年度卒
(有)高橋プロダクション T2studio

アニメ制作において、「撮影」とはどんな仕事ですか?

アニメーターが描いたセル画や美術が描いた背景、3DCGなどの素材を、「After Effects」というソフトを使って合成し、ひとつにまとめていく仕事です。さらに光などエフェクトを加えたり、カメラワークを付けて、1カットごと映像にしていく“画作り”を担っています。撮影監督の役割は、それら撮影処理の方向性を決めること。作品全体を演出する監督の意図をくみ取って、映像の雰囲気や質感をつくることに日々奮闘しています。

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アニメプロデューサー・磯部真彩さん

アニメ『銀河英雄伝説 Die Neue These』
アニメ『黒子のバスケ』

アニメプロデューサー

磯部真彩さん

07年度卒
(株)プロダクション・アイジー

アニメプロデューサーをめざしたキッカケは?

幼少期からずっとアニメ好き。最初はアニメーターをめざし東放学園に入学しましたが、画力が伸びず悩んでいて…。そんなとき先生から「人をまとめるのがうまいからプロデューサーに向いている」といわれ、アニメ制作に関わるにはそういう道もあるのか、と志望を“制作進行”に切りかえたんです。

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CGアニメーター・丸山かおりさん

アニメ『TRIGUN STAMPEDE』
アニメ『ゴジラ S.P〈シンギュラポイント〉』

CGアニメーター

丸山かおりさん

13年度卒
(有)オレンジ

アニメ制作にはさまざまな役割がありますが、そのなかでもCGを選んだ理由は?

学生時代は、作画と撮影(動画や背景などの素材をひとつにまとめる作業)のどちらに進もうかと、ギリギリまで迷ったのですが、CGなら絵も動かせるし、カメラワークを担う撮影の作業にも関わることができます。アニメ制作のデジタル化が進むなかで、将来性も考えてCGを選択しました。

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SUPPORT 東放学園映画アニメCG専門学校 就職・デビュー支援

SUPPORT東放学園映画アニメCG専門学校就職・デビュー支援

万全のサポート体制

多くの卒業生がクリエイターとして活躍している背景には、本校の充実した就職・クリエイターデビューサポート体制があります。

詳しく見る

EQUIPMENT 東放学園映画アニメCG専門学校 機材・施設

EQUIPMENT東放学園映画アニメCG専門学校機材・施設

作品制作のための
機材・設備が充実!

本校ではプロ仕様の機材や設備、業界標準のアプリケーションソフトを多数揃えています。それらの機材を使って作品作りを繰り返すことで、現場で必要なスキルを身につけよう!

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OPEN CAMPUSアニメーション・CG科オープンキャンパス

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