デジタル映像研究科 VFX・3DCGコース 1年制専門課程

VFX・3DCG・映像編集分野のプロフェッショナルを育成!

めざす仕事

VFXディレクター/3DCGクリエイター/映像エディター

デジタル技術が飛躍的に進歩し、映像編集の分野はかつてない変革の時を迎えています。VFXや3DCGを多用した映画やCM、ミュージックビデオなどの制作現場で求められているのは、映像の最終的なクオリティを決める映像編集・合成のスペシャリスト。東放学園で唯一の1年制学科である本科では、大学・短大・専門学校卒業生(ダブルスクールも可能)または社会人を対象として、映像業界の即戦力として活躍できるVFXディレクター、3DCGクリエイター、映像エディターを育成しています。

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デジタル映像研究科のポイントおもなカリキュラム

カリキュラム・時間割

  18:10~19:40 19:50~21:20
前期 3ds max Ⅰ
後期 3ds max Ⅱ
前期 作品制作
後期 作品制作
前期 After Effects Ⅰ
後期 After Effects Ⅱ
前期 就職講座 卒業制作
後期 ビデオエンジニアリング
前期 Photoshop&Illustrator
後期 Avid Final Cut Pro
  9:00~12:10 13:00~16:15
前期 実習室貸出日 撮影実習(不定期)
後期 実習室貸出日 撮影実習(不定期)

※上記はあくまで一例です。実際の授業時間と異なる場合もあります。

■3ds Max
3次元CGの世界で定評のあるアプリケーション「Autodesk 3ds Max」でCGの基礎を学びます。
■After Effects
モーショングラフィックス&コンポジットの定番ソフトウェア「After Effects」を使用し、映像制作を行います。
■ビデオエンジニアリング
ポストプロダクション業務に必要不可欠な映像の技術的な知識を学びます。
■Photoshop&Illustrator
画像編集とタイトル制作やマスク作成に欠かせない「Photoshop」「Illustrator」の実践的な使用法を習得します。
■Avid
ノンリニア編集のスタンダードシステム「Avid Media Composer Adrenarine」を習得します。
■Final Cut Pro
映像編集ソフト「Final Cut Pro」の基礎的なオペレーションを習得します。

その他、短期集中講座などで習得できるアプリケーション
■Apple Shake
■ZBrush

Teacher Interview

(株)スペシャルエフエックス スタジオ 代表取締役 古賀信明 VFXスーパーバイザー講座『ZBrush』担当
「新世紀エヴァンゲリオン」「スターウォーズ エピソードII」「魍魎の匣」などの映画のほか、日本コカコーラ「ジョージア」シリーズ、ほのぼのレイク「レイク号」シリーズなど、数多くのテレビCMやイベント映像のVFX/CGを担当。日本における特撮技術の第一人者。

写真のように自然な映像をめざすには、
デジタル技術のみならず、アナログの発想法も大切。


本科の授業で、最終ゴールとするのは「フォトリアル」な映像。実写のように自然なVFXをめざし、グリーン(ブルー)バックの撮影からCG等の素材との合成までを体験することと思います。その中で感じ取ってほしいのは、映像をコンピュータという枠だけでとらえない幅広い視点です。例えば、時代劇などの撮影現場では、撮影時に地面に残っている自動車の轍(わだち)を隠すために現場で労力を掛けていましたが、VFXで消せばそのコストを大幅に削減することができます。逆に爆発の火柱などはコンピュータで生成するよりも、実際に撮影したほうが早く、たくさんカットが稼げます。学生には、VFX技術を道具として習得するだけでなく、撮影現場という「現実」を知り、映像づくりをトータルに提案できる判断力を 培ってほしいのです。

ソフトのオペレーションだけでなく
プロとしての経験や発見、考え方を学んでほしい。


私自身は、TVCM等の撮影助手からキャリアをスタートさせ、特殊メイク、マットペインティング、モーションコントロールカメラ開発などアナログからデジタルに至るまで、今までに様々な技術や経験を積んできました。本科では、ZBrushの技術的な指導はもちろんですが、実際に現場でした経験や発見、考え方なども、話したいと思っています。さまざまな体験を通じて、ぜひ映像というモノづくりの楽しさを感じてください。

古賀先生がZBrushで制作した「カッパ」と「モンスターハンド」。人の肌のような質感を再現するSSS(Subsurface scattering)などの技術が効果的に使われ、角度による色や光沢がリアルに表現されている。

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