
伝統的な作画技術と最新のデジタル技術の融合により、革新的な映像表現が次々と生み出されているアニメ業界。そこに即戦力として入っていける人材を育成することが本科の目的だ。そのため、デッサンから、作画、デジタルペイント、撮影、3DCG、映像理論や絵コンテ、シナリオに至るまで、アナログとデジタルの両面から総合的に学んでいく。アニメ界の巨匠・杉井ギサブロー監督(『タッチ』『グスコーブドリの伝記』)やメカニックデザインの出渕裕氏(『機動警察パトレイバー』)など日本のアニメ業界を支える現役クリエイターの指導のもと、アニメ制作に必要な専門知識と技術を磨き上げていこう。
本科のカリキュラムの特徴は、1 本のアニメ映像が完成するまでの全工程を網羅していること。 作画、仕上げ、撮影、演出、絵コンテなど、完全分業体制で成り立っている現在のアニメ制作現場において、 将来どのパートを志望するかを、実体験の中で検討することができます。

色彩設定

キャラクター設定

キャラクターデザイン


動画


デジタル彩色


合成・特殊効果
ビデオカメラを持って、実写の映像を撮影していく授業「映像制作」は、画面の構成やカメラワーク、キャラクターの演技を決めていくアニメの演出(絵コンテ)の訓練になります。映像演出に重点を置いた授業があるのは、映画・映像の専門学校ならでは!
本科の最大の特徴は、講師陣が全員現役のクリエイターということ。現場の実情を知る現役プロ講師陣が、現場で通用する技術やノウハウを伝授します。
アニメ監督
杉井ギザブロー先生
- 『グスコーブドリの伝記』
『あらしのよるに』
『銀河鉄道の夜』
『タッチ』
クリエイティブデザイナー、シナリオライター、演出
出渕 裕先生
- 『機動警察パトレイバー』
メカニックデザイン
『ロードス島戦記』
イラスト・キャラクター原案
デジタルアニメやCG、グラフィック制作に欠かせないアプリケーションソフト「CELSYS RETAS!」 「Autodesk 3ds Max」 「Adobe After Effects」 「Adobe Photoshop 」 などがそろっているデジタルアニメ制作空間。最先端のアニメ制作環境が整っています。
姉妹校の放送音響科や放送声優科とのコラボレーションでアニメ制作を行っています!各科で映像制作・音響制作・アフレコ(声)を担当。完成した作品は、世界最大のアニメ総合見本市『東京国際アニメフェア』(東京ビッグサイトで開催)にて発表しています!

- アニメやCGの映像表現の土台となる、"動き"の考え方を学ぶ授業。動画を描きながら、アニメだけでなくCGにも応用可能な生き物や自然現象等の動きのメカニズムを学ぶほか、アニメーターとして必要な技術を習得する。

- アニメ界の巨匠・杉井ギサブロー監督(『グスコーブドリの伝記』『タッチ』『あらしのよるに』)から、映像作品を演出する具体的方法論を学ぶ。アニメやCGに限らず、実写映画にも共通する演出法を習得する。

- デッサンを学ぶことによって、すべての基礎となる造形感覚を磨いていく。ものや人物の形を正確に捉える力、質感や明暗を表現する力、空間の成り立ちを理解してそれを的確に描く力を身につける。

- 動画と背景を重ねて映像化することを主眼としていたアナログ時代と違い、特殊効果や3DCGなど様々な素材を加え、更なる映像の品質向上が計られるデジタル撮影。デジタルアニメならではの新しい演出技法を学ぶ。
- 2010年03月23日
- 世界最大規模のアニメの祭典『東京国際アニメフェア2010』に東放学園が出展!
- 2010年01月09日
- 第23回東放フィルムフェスティバル(TFF)開催!
- 映画制作科[2年制専門課程]
- プロモーション映像科[2年制専門課程]
- アニメーション映像科[2年制専門課程]
- 小説・マンガ創作科[2年制専門課程]
- デジタル映像研究科[1年制専門課程(夜間)]※大学・短大・専門学校卒業者対象/ダブルスクール可

![[ 留学生の皆さんへ ]](/common/images/img_international.gif)







![東放学園映画専門学校の学生作品上映中![シアター・104]](../images/bnr_student_work_l.jpg)







































ケータイ版東放学園 webサイトは、いつでもどこでも簡単アクセス!。



