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伝統的な作画技術と最新のデジタル技術の融合により、革新的な映像表現が次々と生み出されているアニメ業界。そこに即戦力として入っていける人材を育成することが本科の目的です。そのため、デッサンから、作画、デジタルペイント、撮影、3DCG、映像理論や絵コンテ、シナリオに至るまで、アナログとデジタルの両面から総合的に学んでいきます。アニメ界の巨匠・杉井ギサブロー監督(『タッチ』『グスコーブドリの伝記』)やメカニックデザインの出渕裕氏(『機動警察パトレイバー』)、人気アニメ『テガミバチ』監督の岩永彰氏など日本のアニメ業界を支える現役クリエイターの指導のもと、アニメ制作に必要な専門知識と技術を磨き上げていきましょう。

本科のカリキュラムの特徴は、1 本のアニメ映像が完成するまでの全工程を網羅していること。
作画、仕上げ、撮影、演出、絵コンテなど、完全分業体制で成り立っている現在のアニメ制作現場において、将来どのパートを志望するかを、実体験の中で検討することができます。


人気アニメのスタッフクレジットを見ると、本校卒業生の名前を発見することが多々あります。それは多くの卒業生が活躍しているという証です。本校でアニメの制作工程を総合的に学び、演出、作画、仕上げ、撮影などさまざまな職種に就いた先輩方を少しだけ紹介します。
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![]() 福田光(撮影/05年度卒)、日野有里子(撮影/08年度卒)が参加 |
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![]() 本多美乃(作画監督、原画/06年度卒)、井出直美(プロップデザイン、作画監督/07年度卒)、中谷亜沙美(原画/08年度卒)、中沢真実(原画/08年度卒)が参加 |
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![]() 康溟州(切り絵アニメーション/06年度卒)が参加 |
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![]() 磯部真彩(制作進行/07年度卒)が参加 |
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![]() 青嶋俊明(撮影/09年度卒)が参加 |
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本校講師・岩永彰監督作品。秋山千絵(撮影/07年度卒)が参加 |
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![]() 平林拓真(制作進行/08年度卒)が参加 |
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![]() 康溟州(撮影/06年度卒)が参加 |
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![]() 菅原徹(撮影監督/99年度卒)が参加 |
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![]() 中川淳(脚本/05年度卒)が参加 |
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![]() 石橋恵里奈(原画/06年度卒)が参加 |
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![]() 本校講師・杉井ギサブロー監督作品。高木由絵(演出助手/02年度卒)、三嶽理恵(作画監督補佐/02年度卒)、李普螺(作画監督補佐/02年度卒)ほか |

ビデオカメラを持って、実写の映像を撮影していく授業「映像制作」は、画面の構成やカメラワーク、キャラクターの演技を決めていくアニメの演出(絵コンテ)の訓練になります。映像演出に重点を置いた授業があるのは、映画・映像の専門学校ならでは!

本科の最大の特長は、講師陣が全員現役のクリエイターということ。現場の実情を知る現役プロ講師陣が、現場で通用する技術やノウハウを伝授します。
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アニメ監督 杉井ギザブロー先生 |
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クリエイティブデザイナー、 シナリオライター、演出 出渕 裕先生 |
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| 『グスコーブドリの伝記』 『あらしのよるに』 『銀河鉄道の夜』 『タッチ』 |
『機動警察パトレイバー』 メカニックデザイン 『ロードス島戦記』 イラスト・キャラクター原案 |
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アニメ演出家 岩永 彰先生 |
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| 『テガミバチ』 『VIPER'S CREED』 『Pandora Heats』 『一騎当千』 |
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デジタルアニメやCG、グラフィック制作に欠かせないアプリケーションソフト「CELSYS RETAS!」「Autodesk 3ds Max」「Adobe After Effects」「Adobe Photoshop 」などがそろっているデジタルアニメ制作空間。最先端のアニメ制作環境が整っています。
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