映画・映像・MV・CG・アニメ・ゲーム業界で活躍する卒業生多数。
現役プロの直接指導と産学連携の作品制作で、夢を現実に変える。
物語を創るすべてを、ここで究めよう。
プロをめざす仲間たちと、楽しく、真剣に学ぶ毎日。
カメラが捉えたのは、そんな在校生たちの飾らない日常です。
動画だから伝わる“教室の空気感”を、在校生・先生紹介動画でぜひ感じてみてください。
映画プロデューサー
映画『廃用身』(2026年5月全国公開)ほか、『誰よりもつよく抱きしめて』『サイレントラブ』『異動辞令は音楽隊!』
担当科目
「制作基礎」
(株)vanishock/
映像ディレクター
アリアナ・グランデ、レディ・ガガ、テイラー・スウィフトなどの日本オフィシャル映像や、Adoのワールドツアードキュメンタリー映像、Live映像ディレクターなどを担当。
担当科目
「DaVinci Resolve」「デジタルエフェクト」
(株)オープンエンド 代表取締役
映像制作会社で3DCGの作業全般を経験後、複数のゲーム会社にてアトラスやスクウェア・エニックスの数々のメジャータイトルの開発に数多く携わる。フリーランスを経て(株)オープンエンドを起業。本学科アドバイザー。
担当科目
「デッサン」「CG・VFX制作実習」
3DCGジェネラリスト
3DCGジェネラリストとして、CM、MV、ライブ映像のほか、ドラマ『トリリオンゲーム』『仮面ライダーBLACK SUN』など分野を問わず幅広く活動。近年はコンシューマータイトルにライティングアーティストとして参加。
担当科目
「ゲームエンジン」
(株)ディオメディア/作画監督
アニメ『悪魔くん』『聖女の魔力は万能です』『解雇された暗黒兵士(30代)のスローなセカンドライフ』『鴨乃橋ロンの禁断推理』などに作画監督・原画として参加。
担当科目
「アニメ作画Ⅰ・Ⅱ」
セガ・エンタープライゼスにて「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の今でも変わらない世界観を構築。(株)ランド・ホー立ち上げよりデザインチームを率い、後にマネジメント業務を担う。現在はゲーム業界人事部として活動中。
担当科目
「業界特別講座」
(株)アンナプルナ 最高経営責任者/Engineer
日本初の「Unreal Engine認定サービスパートナー」兼、国内唯一の「プロサポートパートナー」である(株)アンナプルナ代表。「Unreal Engine」を使うゲーム開発者への技術サポートを行う。ゲーム制作科のカリキュラム監修を担当。
何から調べればいいか、よくわからない。
そんな時は、「探す」「知る」「体験する」の3ステップで、学校を知るところから始めてみよう。
興味がある仕事から。気になる卒業生の話から。まずは“自分に合う入口”を見つけてください。